Akıl Oyunları > Alt Kategoriler
Akıl Oyunları
12 sonuç gösteriliyor
- Akıl Oyunları, Bebek & Çocuk, Hobi & Sanat, Oyun & Oyuncak, Oyun, Zeka, Eğlence, Zeka Oyunları
Artebella 9 Taş + 3 Taş İkili Oyun
Akıl Oyunları, Bebek & Çocuk, Hobi & Sanat, Oyun & Oyuncak, Oyun, Zeka, Eğlence, Zeka OyunlarıArtebella 9 Taş + 3 Taş İkili Oyun
Artebella 9 Taş / 3 Taş
* Dokuztaş oyunu 2 kişi ile oynanır.
*Her oyuncunun 9 taşı vardır.
* Oyuncular oyuna kura ile başlar.
* Kura sonunda kazanan oyuncu ilk taşı oyun tahtasına koyarak oyuna başlar. Sonra rakibi bir taş koyar. Her iki oyuncunun elindeki 9 taş bitinceye kadar sırası ile taşları oyun tahtası üzerine koyarlar. Oyuncular ellerindeki 9 taşı da oyun alanına bırakmadan oyun alanındaki hiçbir taşı oynatamazlar. Yani hamle yapamazlar.
* Taşların yerleştirilmesi aşamasında oyunculardan biri yatay ya da dikey olarak taşlarını üçlü yapmışsa rakibinin bir taşını alır. Rakibin üçlü varsa üçlü bozulmaz. Üçlü olmayanlardan birini alır. Ancak üçlü dışında başka taş yoksa üçlüyü bozarak bir taş alır. Çapraz olarak yapılan üçlemeler taş yemek için geçerli değildir.Taşlar arasında çizgi kanalı olmalıdır.
* Tüm taşlar oyun tahtasına konulduktan sonra oyuncular sıraları geldikçe taşlarını birer birim boş alana hareket ettirmeye başlarlar.
* Oyuncular taşları hareket ettirerek aynı düzlemde üç (3) taşı bir araya getirerek rakibinin taşını yiyebilir.
* Oyuncular dokundukları taşı oynamak zorundadırlar.
* Bir oyuncu 3 dakika içinde hamle yapmak zorundadır. 3 dakika içinde hamle yapmamışsa sırasını kaybeder, hamle sırası rakibe geçer.
* Oyun tahtasında üçtaşı kalan oyuncu sıra kendisine geldiğinde taşlarını oyun tahtasında dilediği yere koyabilir. Yani en yakınındaki nokta ile en uzağındaki nokta arasında istediği bir noktaya taşını koyabilir.
* Oyun normal devam ediyorsa oyunda 2 taşı kalan oyuncu oyunu kaybetmiş sayılır.
3 Taş
Üç Taş Oyun Kuralları
Kura sonucuna göre oyuna ilk başlayan oyuncu bir taşını istediği bir yere yerleştirir. Ardından diğer oyuncu bir taş yerleştirir.
Oyuncular sırasıyla taşlarını yerleştirirler.
Eldeki taşlar bitene kadar hamle yapılmaz. Tüm oyuncular taşlarını yerleştirince hamle yapılır.
Sırası gelen oyuncu bir taşını en yakın ilk boş bölüme çizgi üzerinden kaydırak hareket ettirir.
Taşlarını çapraz dizen ilk oyuncu oyunu kazanır.
Ürün Kodu: AZOYN008-8680256057724 - Akıl Oyunları, Bebek & Çocuk, Hobi & Sanat, Oyun & Oyuncak, Oyun, Zeka, Eğlence, Zeka Oyunları
Artebella Go Oyun Seti
Akıl Oyunları, Bebek & Çocuk, Hobi & Sanat, Oyun & Oyuncak, Oyun, Zeka, Eğlence, Zeka OyunlarıArtebella Go Oyun Seti
Artebella Go Oyunu 32×32 cm
Go iki kişi oynanan bir zeka ve strateji oyunu. 19 yatay ve 19 dikey kesişen çizgiden oluşan bir tahta üzerinde 181 adet siyah, 180 adet beyaz küçük taş ile oynanır.Oyuna başlanırken tahtanın üzeri boştur. Oyuna önce siyah taş başlar, beyaz taş devam eder ve bu sırayla oyuncular taşlarını tahta üzerindeki çizgilerin kesişim noktalarına yerleştirirler. Tahtaya yerleştirilen taşların yerleri, esir alınma durumları haricinde, oyunun sonuna kadar değiştirilemez. Her defasında tahtaya yeni taş yerleştirilir.
Bir taşın esir alınması için her tarafının karşı tarafın taşlarıyla çevrelenmiş olması gerekir. Esir alınan taş tahtanın dışına alınır ve oyundan çıkmış olur. İyi planlanmış bir oyunda tahtadaki karşı taraf taşlarının tamamı esir alınabilir. Ancak oyunun ana amacı bu değildir.
Go taşları arasında satrançtaki gibi bir hiyerarşi yoktur, ancak taşların bulunduğu konum stratejik olarak değerlerini arttırabilir.
Oyunun amacı ise taşları tahtada güvenli ve avantajlı bir stratejik pozisyona yerleştirmektir. Hedef taşlarla olabildiğince geniş bir alanı kontrol altında tutmak ve karşı taraftan olabildiğince fazla taş esir almaktır. Oyunu tahta üzerinde en az taşla en çok alanı kapsayan oyuncu kazanır.
Go her iki oyuncunun da avantajlı veya puan getirecek bir hamlesi kalmayıp karşılıkli “pas” geçtiklerinde biter ve puanlar hesaplanır. Pes etmek isteyen oyuncu “terk” der ve oyun bu şekilde de sonlanabilir.
Aslında Go oyununun kuralları bu kadar basit. Ancak stratejik düşünmenin sınırı yok. Bu yüzden de bir o kadar zor bir oyun. Üstelik yapabileceğiniz hamle sayısı da çok fazla. Bomboş bir tahtaya yerleştirdiğiniz tek bir taş oyunun sonucunu belirlemeye yetebilir. İşte tam olarak hamlelerdeki bu özgürlük bu oyunu başlı başına bir bilmece yapıyor.
Ürün Kodu: AZOYN002-8680256057779 - Akıl Oyunları, Bebek & Çocuk, Hobi & Sanat, Oyun & Oyuncak, Oyun, Zeka, Eğlence, Zeka Oyunları
Reversi Oyunu
Akıl Oyunları, Bebek & Çocuk, Hobi & Sanat, Oyun & Oyuncak, Oyun, Zeka, Eğlence, Zeka OyunlarıReversi Oyunu
Artebella Reversi 32×32 cm
Reversi oyununda kazanmak için yapılması gereken en stratejik ve önemli hamle köşelere taşlarınızı yerleştirmektir. Ne kadar çok köşeniz varsa kazanma şansınız o kadar yükselir. Ancak bu dört köşeyi alan oyunu mutlaka kazanır anlamına gelmez. Köşeye taş yerleştirmek için ilk hamleden itibaren hazırlık hamlelerini dikkatli bir şekilde yapmak gerekir. Hazırlık hamleleri her oyuncu için farklı tekniklerle yapılsa da genel olarak ortadaki 16 kareyi taşırmadan taş yerleştirmeye başlanır. Bu karelere taş yerleştirdikten sonra köşeleri rakibe vermemek için yapılması gereken en önemli şey köşe karelerin komşu karelerine mümkün olduğu kadar taş koymamaktır. Köşe karelerin komşu karelerinin dışındaki karelere taş koyarak oyun devam ettirilir.
Reversi zeka ve akıl oyunu mantık yürüterek strateji geliştirmede etkili bir oyundur.Mantık yürütme, strateji geliştirme, akıl yürütme ve dikkat gerektiren zevkli bir oyundur.
Ürün Kodu: AZOYN005-8680256057755 - Akıl Oyunları, Bebek & Çocuk, Hobi & Sanat, Oyun & Oyuncak, Oyun, Zeka, Eğlence, Zeka Oyunları
Tactix + Nim İkili Oyun
Akıl Oyunları, Bebek & Çocuk, Hobi & Sanat, Oyun & Oyuncak, Oyun, Zeka, Eğlence, Zeka OyunlarıTactix + Nim İkili Oyun
Artebella Tactix/Nim 32×32 cmTactixTactix oyunu 2 kişi ile oynanır.
Sırası gelen her oyuncu yatay ve dikey kareler boyunca birbiri ile bağlantılı pullardan istediği kadarını alabilir.
Aynı anda farklı satır ve sütunlardan pul alınamaz.
Çapraz karelerde bulun pullar alınamaz.
Aynı satır ve sütunda yer alan pullar arasında boşluk varsa bu pullar aynı anda alınamaz. Yani pulların yan yana olması gerekir.
Oyun alanında kalan son taşı alan oyunu kaybeder.
Tactix oyunu bireyin algı yeteneğini geliştirir. Bireyin olayları daha çabuk algılamasını, yorumlamasını sağlar. Ayrıca çocukların motor kaslarının gelişmesine katkıda bulunur.
Nim
Nim oyunu iki kişi arasında oynanan bir matematiksel zeka ve strateji oyunudur
Oyunda nesneler oyuncular tarafından sırayla alınır
Oyun, istenilen sayıda nesneyle ve istenilen sayıda grupla oynanabilir.
Sırası gelen oyuncu hepsi aynı gruptan ve yan yana olmak kaydıyla (oyunun başında bir hamlede alınabilecek nesne sayısı sınırlandırılmışsa bu sınıra bağlı kalarak) istediği kadar nesne alabilir.
Alınan nesneler grubu iki gruba ayıramaz yani nesneler grubun sağından veya solundan alınmalıdır.
Son nesneyi alan oyuncu oyunu kaybeder.
Ürün Kodu: AZOYN007-8680256057731 - Akıl Oyunları, Bebek & Çocuk, Hobi & Sanat, Oyun & Oyuncak, Oyun, Zeka, Eğlence, Zeka Oyunları
Surakarta + Bihar İkili Oyun
Akıl Oyunları, Bebek & Çocuk, Hobi & Sanat, Oyun & Oyuncak, Oyun, Zeka, Eğlence, Zeka OyunlarıSurakarta + Bihar İkili Oyun
Artebella Surakarta/Bihar 32×32 cmSurakarta : 12 siyah ve 12 beyaz taş ile oynanan bir oyundur. Oyunda amaç rakibin tüm taşlarını oyun dışına çıkarmaktır. 2 kişi ile oynanır.Taşlar yatay, dikey ve çapraz olarak hareket edebi lir. Rakibin taşı yenmek isteniyorsa en az bir daireyi dolanmak zorunludur. Daireyi dolanmadan rakip oyuncunun taşı yenemez. Rakip oyuncunun taşı üzerinden atlanamaz ve bu şekilde rakip oyuncunun taşı yenemez.BiharBihar oyunu 16’şar taşla 2 kişi tarafından oynanan bir strateji oyunudur. Taşların oyun tablasındaki dairesel hücrelere yerleştirilmesi ile oyun başlar. Oyunda amaç rakibin taş sayısını 3 e indirmektir. Taşlar ileri, geri, sağa veya sola doğru çizgi üzerinde boş olan komşu hücreye hareket ettirilir. Oyuncu rakip taşın üzerinden atlayarak rakip oyuncunun taşını dışarı çıkarır. Bu hamlede rakip taşın arkasına yerleştirilen hücrenin boş olması gerekir. Oyunda taş yemek zorunludur ve çoklu taş yeme imkânı vardır. 3 taşı kalan oyuncu oyunu kaybeder.Ürün Kodu: AZOYN006-8680256057762 - Akıl Oyunları, Bebek & Çocuk, Hobi & Sanat, Oyun & Oyuncak, Oyun, Zeka, Eğlence, Zeka Oyunları
Dama + Kızma Birader İkili Oyun
Akıl Oyunları, Bebek & Çocuk, Hobi & Sanat, Oyun & Oyuncak, Oyun, Zeka, Eğlence, Zeka OyunlarıDama + Kızma Birader İkili Oyun
Artebella Kızma Birader / Dama Oyunu 32×32 cmEvinizde ailenizle,arkadaşlarınızla hoşça vakit geçirebileceğiniz mükemmel bir oyun.Çocuklar oyunlar oynarken sosyalleşme,arkadaşları ile olan iletişim yeteneklerini geliştirecekler.Ürün Kodu: AZOYN004-8680256057748 - Akıl Oyunları, Bebek & Çocuk, Hobi & Sanat, Oyun & Oyuncak, Oyun, Zeka, Eğlence, Satranç, Zeka Oyunları
Artebella Satranç Seti
Akıl Oyunları, Bebek & Çocuk, Hobi & Sanat, Oyun & Oyuncak, Oyun, Zeka, Eğlence, Satranç, Zeka OyunlarıArtebella Satranç Seti
Artebella SatrançYeryüzünde hiçbir oyun satranç oyununun yerini tutmaz
Satranç hem sizin hem çocuğunuzun keyifle zaman geçirebileceği en yararlı oyunlardan biridir.
Kişiliği ve karakteri olumlu yönde etkileyen bu yararlı oyun ile çocuğunuz planlı hareket etmenin önemini kavrayacak, kendine olan güveni artacaktır.
Dilerseniz aile bireylerinizle zevkli anlar yaşayabileceğiniz kalıcı bir set edinin,
Dilerseniz de satranç meraklısı sevdiklerinize hediye edin.Ürün Kodu: AZOYN003-8680256057694 - Akıl Oyunları, Bebek & Çocuk, Hobi & Sanat, Oyun & Oyuncak, Oyun, Zeka, Eğlence, Zeka Oyunları
Artebella T-Tangram
Akıl Oyunları, Bebek & Çocuk, Hobi & Sanat, Oyun & Oyuncak, Oyun, Zeka, Eğlence, Zeka OyunlarıArtebella T-Tangram
Artebella Ahşap T-Tangram4 parça ile 100 farklı şekil yapabileceğiniz eğlenceli bir oyundur
T Tangram 4 adet ahşap parçadan oluşmaktadır.
Bu 4 parça ile 100 farklı şekil ortaya çıkarabilirsiniz.
İçerisindeki kitapçıkta bulunan şekilleri yaparken çok eğleneceksiniz.
Zeka geliştirici bu oyun vazgeçemeyeceğiniz oyunlar arasında yerini alacak.
Görsel algı,parça bütün ilişkisi kurma analiz etme ,tasarlama becerilerini geliştirir.Ürün Kodu: TTANGRAM-8680256077944 - Akıl Oyunları, Bebek & Çocuk, Hobi & Sanat, Oyun & Oyuncak, Oyun, Zeka, Eğlence, Zeka Oyunları
Artebella Kapaklı Mangala – Strateji Oyunu
Akıl Oyunları, Bebek & Çocuk, Hobi & Sanat, Oyun & Oyuncak, Oyun, Zeka, Eğlence, Zeka OyunlarıArtebella Kapaklı Mangala – Strateji Oyunu
Artebella Ahşap Kapaklı MangalaMangala Türk Zeka ve Strateji Oyunu iki kişi ile oynanır. Oyun tahtası üzerinde karşılıklı 6’şar adet olmak üzere 12 küçük kuyu ve her oyuncunun taşlarını toplayacağı birer büyük hazine bulunmaktadır. Mangala Oyunu 48 taş ile oynanır.
Oyuncular 48 taşı her bir kuyuya 4’er adet olmak üzere dağıtırlar. Oyunda her oyuncunun önünde bulunan yan yana 6 küçük kuyu, o oyuncunun bölgesidir. Karşısında bulunan 6 küçük kuyu rakibinin bölgesidir. Oyuncular hazinelerinde en fazla taşı biriktirmeye çalışırlar. Oyun sonunda en çok taşı toplayan oyuncu oyun setini kazanmış olur. Oyuna kura ile başlanır. Oyunda 4 ana temel kural vardır.
1. KURAL: Kura neticesinde başlama hakkı kazanan oyuncu kendi bölgesinde bulunan istediği kuyudan 4 adet taşı alır. Bir adet taşı aldığı kuyuya bırakıp saatin tersi yönünde, yani sağa doğru her bir kuyuya birer adet taş bırakarak elindeki taşlar bitene kadar dağıtır. Elindeki son taş hazinesine denk gelirse, oyuncu tekrar oynama hakkına sahip olur. Oyuncunun kuyusunda tek taş varsa, sırası geldiğinde bu taşı sağındaki kuyuya taşıyabilir. Hamle sırası rakibine geçer. Her seferinde oyuncunun elinde kalan son taş oyunun kaderini belirler.
2. KURAL: Hamle sırası gelen oyuncu kendi kuyusundan aldığı taşları dağıtırken elinde taş kaldıysa, rakibinin bölgesindeki kuyulara da taş bırakmaya devam eder. Oyuncunun elindeki son taş, rakibinin bölgesinde denk geldiği kuyudaki taşların sayısını çift sayı yaparsa 2, 4, 6, 8 gibi oyuncu bu kuyuda yer alan tüm taşların sahibi olur ve onları kendi hazinesine koyar. Hamle sırası rakibine geçer.
3. KURAL: Oyuncu taşları dağıtırken elinde kalan son taş, yine kendi bölgesinde yer alan boş bir kuyuya denk gelirse ve eğer boş kuyusunun karşısındaki kuyuda da rakibine ait taş varsa, hem rakibinin kuyusundaki taşları alır, hem de kendi boş kuyusuna bıraktığı taşı alıp hazinesine koyar. Hamle sırası rakibine geçer.
4. KURAL: Oyunculardan herhangi birinin bölgesinde yer alan taşlar bittiğinde oyun seti biter. Oyunda kendi bölgesinde taşları ilk biten oyuncu, rakibinin bölgesinde bulunan tüm taşları da kazanır.
Ürün Kodu: KPM-8680256057700 - Akıl Oyunları, Bebek & Çocuk, Hobi & Sanat, Oyun & Oyuncak, Oyun, Zeka, Eğlence, Zeka Oyunları
Artebella Mangala – Strateji Oyunu
Akıl Oyunları, Bebek & Çocuk, Hobi & Sanat, Oyun & Oyuncak, Oyun, Zeka, Eğlence, Zeka OyunlarıArtebella Mangala – Strateji Oyunu
Mangala Türk Zeka ve Strateji Oyunu iki kişi ile oynanır. Oyun tahtası üzerinde karşılıklı 6’şar adet olmak üzere 12 küçük kuyu ve her oyuncunun taşlarını toplayacağı birer büyük hazine bulunmaktadır. Mangala Oyunu 48 taş ile oynanır.
Oyuncular 48 taşı her bir kuyuya 4’er adet olmak üzere dağıtırlar. Oyunda her oyuncunun önünde bulunan yan yana 6 küçük kuyu, o oyuncunun bölgesidir. Karşısında bulunan 6 küçük kuyu rakibinin bölgesidir. Oyuncular hazinelerinde en fazla taşı biriktirmeye çalışırlar. Oyun sonunda en çok taşı toplayan oyuncu oyun setini kazanmış olur. Oyuna kura ile başlanır. Oyunda 4 ana temel kural vardır.
1. KURAL: Kura neticesinde başlama hakkı kazanan oyuncu kendi bölgesinde bulunan istediği kuyudan 4 adet taşı alır. Bir adet taşı aldığı kuyuya bırakıp saatin tersi yönünde, yani sağa doğru her bir kuyuya birer adet taş bırakarak elindeki taşlar bitene kadar dağıtır. Elindeki son taş hazinesine denk gelirse, oyuncu tekrar oynama hakkına sahip olur. Oyuncunun kuyusunda tek taş varsa, sırası geldiğinde bu taşı sağındaki kuyuya taşıyabilir. Hamle sırası rakibine geçer. Her seferinde oyuncunun elinde kalan son taş oyunun kaderini belirler.
2. KURAL: Hamle sırası gelen oyuncu kendi kuyusundan aldığı taşları dağıtırken elinde taş kaldıysa, rakibinin bölgesindeki kuyulara da taş bırakmaya devam eder. Oyuncunun elindeki son taş, rakibinin bölgesinde denk geldiği kuyudaki taşların sayısını çift sayı yaparsa 2, 4, 6, 8 gibi oyuncu bu kuyuda yer alan tüm taşların sahibi olur ve onları kendi hazinesine koyar. Hamle sırası rakibine geçer.
3. KURAL: Oyuncu taşları dağıtırken elinde kalan son taş, yine kendi bölgesinde yer alan boş bir kuyuya denk gelirse ve eğer boş kuyusunun karşısındaki kuyuda da rakibine ait taş varsa, hem rakibinin kuyusundaki taşları alır, hem de kendi boş kuyusuna bıraktığı taşı alıp hazinesine koyar. Hamle sırası rakibine geçer.
4. KURAL: Oyunculardan herhangi birinin bölgesinde yer alan taşlar bittiğinde oyun seti biter. Oyunda kendi bölgesinde taşları ilk biten oyuncu, rakibinin bölgesinde bulunan tüm taşları da kazanır.
Ürün Kodu: AZOYN001-8680256057717